Рассмотрена проблема игровых механизмов в черном юморе. Показано, что языковые игры такого рода реализуются на всех уровнях
языковой системы. Они могут осуществляться и в текстовом аспекте.
В этом случае игровые отношения связывают непосредственно данный
текст и текст, к которому осуществлено обращение.
Игры черного юмора присущи и его креолизованным формам, необходимые стороны которых – вербальные тексты. При этом в одних случаях
вербальная составляющая креолизованных форм самодостаточна по отношению к образу, в других нуждается в образном контексте и тесно с ним
взаимодействует.
Показано, наконец, что игры присущи визуальным формам черного
юмора. Содержательно такие игры реализуются в рамках оппозиций
«нормальное – ненормальное», «естественное – противоестественное»,
«безопасное – опасное», «сущее – должное» и т. п.
Список литературы
Берестнев Г. И. Слово, язык и за их пределами. Калининград: Изд-во
РГУ им. И. Канта, 2007.
Витгенштейн Л. Философские работы. Часть 1. М.: Гнозис, 1994.
Горелов И. Н., Седов К. Ф. Основы психолингвистики. М.: Лабиринт,
1997.
Гридина Т. А. Принципы языковой игры и ассоциативный контекст
слова в художественном тексте // Семантика языковых единиц: Докл.
VI Междунар. конф. М., 1998.
Костомаров Е. Г. Русский язык на газетной полосе. М.: Изд-во Моск.
ун-та, 1971.
Хейзинга Й. Homo ludens. Человек играющий / Сост., предисл. и пер.
с нидерл. Д. В. Сильвестрова. М.: Айрис-пресс, 2003.
Принцип игры в черном юморе // Критика и семиотика С. 354–378.